oyunlar nəzəriyyəsi

12345678910
Across
  1. 2. Oyunçunun əldə edə biləcəyi minimum uduşlar içərisindən ən böyük olanını seçməsi prinsipidir
  2. 4. Strategiyaları qiymətləndirmək və müqayisə etmək üçün istifadə olunan meyardır.
  3. 7. Müəyyən hadisənin baş vermə imkanını göstərən kəmiyyət göstəricisidir
  4. 8. Oyunçunun seçdiyi strategiya nəticəsində əldə etdiyi müsbət nəticə, qazanc və ya fayda
  5. 10. Oyunçunun qarşıya qoyulan məqsədə çatmaq üçün seçdiyi fəaliyyət planıdır
Down
  1. 1. Oyunçunun mümkün olan ən böyük itkini minimuma endirməyə çalışdığı strategiyadır
  2. 3. Oyunçuların seçdikləri strategiyaları dəyişmək üçün səbəb görmədikləri sabit vəziyyətdir
  3. 5. Oyun zamanı oyunçunun qarşılaşdığı mənfi nəticə və ya itirdiyi faydadır
  4. 6. Oyunda istifadə olunan və nəticəyə təsir edən imkan və vasitələrdir
  5. 9. Qərar qəbul edilərkən mümkün nəticələrin əvvəlcədən tam məlum olmaması və qeyri-müəyyənlik vəziyyətidir