PEMOGRAMAN VISUAL DENGAN SCRATCH

12345678910111213141516
Across
  1. 3. = Permainan Blockly Games untuk menggambar pola
  2. 5. = Blok untuk mengatur gerakan objek
  3. 7. = Permainan Blockly Games tingkat lanjut menggunakan kode teks
  4. 8. = Fitur untuk menyimpan nilai angka dalam Scratch
  5. 9. = Aplikasi pemrograman visual berbasis blok untuk membuat animasi dan game sederhana
  6. 12. = Tombol untuk menjalankan program di Scratch
  7. 13. = Objek yang dikejar kucing dalam contoh game sederhana
  8. 15. = Permainan Blockly Games untuk mencocokkan gambar
  9. 16. = Blok kode untuk mengulang perintah terus-menerus
Down
  1. 1. = Blok kode untuk membuat fungsi atau prosedur sendiri
  2. 2. = Kegiatan membuat program atau game
  3. 4. = Kemampuan berpikir yang dilatih dalam Blockly Games
  4. 5. = Menu untuk membuat blok baru di Scratch
  5. 6. = Blok kode untuk menjalankan perintah jika kondisi terpenuhi
  6. 10. = Blok kode untuk mengatur perulangan dan percabangan
  7. 11. = Permainan Blockly Games untuk memecahkan labirin
  8. 12. = Permainan Blockly Games untuk melatih logika arah
  9. 14. = Objek atau karakter dalam Scratch