Programación

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Across
  1. 1. Unidad Central de Procesamiento.
  2. 4. Característica de un algoritmo.
  3. 5. Sistema numérico basado en 0 y 1.
  4. 6. Elemento que modifica su valor.
  5. 7. Producto obtenido después del algoritmo.
  6. 9. Parte intangible del ordenador.
  7. 12. Algoritmo gráfico.
  8. 14. Herramientas de oficina tecnológicas.
Down
  1. 1. Uso de un lenguaje de alto nivel
  2. 2. Parte tangible del ordenador.
  3. 3. Elemento que mantiene su valor.
  4. 8. Secuencia lógica de pasos.
  5. 10. Resolver un problema.
  6. 11. Considerado como un elemento del Software.
  7. 13. Lenguaje de Marcación de Hiper Texto.