Programavimas C++

1234567891011121314151617
Across
  1. 4. Programavimo aplinka.
  2. 7. Komanda, kuri grąžina reikšmę iš funkcijos arba baigia jos vykdymą.
  3. 8. Kodo blokas, atliekantis tam tikrą veiksmą ir galintis grąžinti reikšmę.
  4. 10. Programavimo kalba.
  5. 11. Vieta atmintyje, kur saugoma duomenų reikšmė.
  6. 13. Patikrinimas, kuris leidžia pasirinkti, ką daryti toliau.
  7. 14. C++ simbolis, kuris žymi komandos pabaigą.
  8. 16. Komanda, naudojama įvesti duomenis iš klaviatūros į programą.
Down
  1. 1. C++ komanda, kuri kartoja (vykdo) tą patį kodą tol, kol sąlyga yra teisinga.
  2. 2. C++ duomenų tipas, naudojamas skaičiams su dešimtainėmis dalimis saugoti.
  3. 3. C++ ciklas, kuris kartojasi nustatytą skaičių kartų.
  4. 4. Kodo dalis, kuri kartojasi daug kartų.
  5. 5. Simboliai naudojami tekstui ar simboiui žymėti.
  6. 6. Procesas, kurio metu tikrinama, ar programa veikia teisingai.
  7. 8. Vieta kompiuteryje, kur saugoma informacija.
  8. 9. C++ komanda, naudojama perkelti tekstą į naują eilutę ekrane.
  9. 10. Komanda, naudojama išvesti (parodyti) tekstą ar rezultatus ekrane.
  10. 12. Pagrindinė funkcija, nuo kurios prasideda programa.
  11. 15. C++ komanda, kuri patikrina sąlygą ir vykdo kodą tik tada, kai ta sąlyga yra teisinga.
  12. 17. C++ duomenų tipas, naudojamas sveikiems skaičiams (be kablelio) saugoti.