SCRUM TOURNAMENT

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Across
  1. 4. Répétition du même cycle pour progresser étape par étape.
  2. 7. S’adapter quand les besoins changent.
  3. 8. Aide l’équipe à avancer sans obstacles et à respecter Scrum.
  4. 9. Mettre en ordre ce qui doit être fait selon son importance.
  5. 11. Discussion pour analyser ce qui a bien ou mal fonctionné.
  6. 12. Personnes qui conçoivent, développent et livrent le produit.
  7. 14. Porte la voix du client et décide ce qui a le plus de valeur.
Down
  1. 1. Liste des tâches choisies pour le prochain sprint.
  2. 2. Période courte et fixe pendant laquelle on crée une partie du produit.
  3. 3. Coopération continue entre toutes les parties.
  4. 5. Grand réservoir de fonctionnalités à réaliser.
  5. 6. Résultat concret et utilisable livré à la fin du sprint.
  6. 7. Manière de travailler basée sur la souplesse et l’amélioration.
  7. 10. Moment où l’équipe montre ce qu’elle a réalisé.
  8. 13. Courbe qui descend pour montrer l’avancement du travail.