t

123456789101112131415
Across
  1. 2. Sinuso grafikas.
  2. 5. Cos posūkio kampo ženklas koordinačių plokštumos IV ketvirtyje.
  3. 8. Formulė, kuria naudojame, kad išspręst kvadratinę lygtį.
  4. 10. Aibė, turinti be galo daug elementų, pavadinimas.
  5. 13. Sin, cos, tg apibrėžimo sritys rašomi.
  6. 14. Natūralieji skaičiai, kurie turi tik du daliklius-vienetą ir save patį.
  7. 15. Posūkio kampas, kurį sukame prieš laikrodžio rodyklę.
Down
  1. 1. Skaičiai a ir 1/a.
  2. 3. Lygties nežinomojo reikšmės, su kuriomis lygtis virsta teisinga skaitine lygybe.
  3. 4. Funkcija f(-x)=-f(x).
  4. 6. Aibė, kuri sudaryta iš A ir B elementų.
  5. 7. Įbrėžtinis kampas, kuris remiasi į skersmenį.
  6. 9. Lygčių sistemos būdas, kuri viena lygtis yra tiesinė, o kita nėra.
  7. 11. Oy ašis.
  8. 12. Dviejų lygčių su dviem nežinomaisiais bendrųjų sprendimų ieškojimas.