TEKA TEKI SILANG INFORMATIKA

1234567891011121314
Across
  1. 4. 2 Aspek keterampilan generik.
  2. 6. Bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan, membagikan informasi.
  3. 9. Pilar pengetahuan informatika yang mempelajari definisi dan bagian-bagian komputer.
  4. 12. Masalah yang menimbulkan dua atau lebih pilihan solusinya.
  5. 13. Algoritma yang dimulai dengan start dan diakhiri dengan end.
  6. 14. Jumlah aspek praktika lintas bidang (PLB).
Down
  1. 1. Landasan berfikir untuk belajar informatika.
  2. 2. Keterampilan generik ketika ada lebih dari satu atau dua orang bekerja sama.
  3. 3. Hal yang wajib dikerjakan atau yang ditentukan untuk dilakukan.
  4. 5. Tokoh yang pertama kali memperkenalkan Algoritma.
  5. 7. Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi.
  6. 8. Cara menyimpan dan mengelola data yang ada pada komputer.
  7. 10. Infografis yang hanya cukup 1 lembar namun sudah menjelaskan semuanya.
  8. 11. Gerakan yang akan membantu memperjelas apa yang dipaparkan.