Teka-Teki TIK kelas X

12345
Across
  1. 3. Perangkat lunak yang berupa aplikasi atau program yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer dan menjalankan berbagai aplikasi untuk memenuhi berbagai kebutuhan
  2. 5. komponen fisik dari sebuah sistem komputer atau perangkat elektronik yang dapat dilihat, disentuh, dan disusun
Down
  1. 1. perangkat elektronik yang dapat memproses, menyimpan, dan mengambil data secara cepat dan efisien. Terdiri dari hardware, software dan brainware
  2. 2. proses dalam berfikir komputasional yang memiliki arti menyederhanakan masalah yang rumit menjadi bagian-bagian lebih kecil dan sederhana
  3. 4. tempat menyimpan himpunan data yang besar pada suatu variabel yang diberikan indeks.