Vocabulario de computadoras. ACTIVIDAD DEL AULA FORMATIVA, TERCERO ESPAÑOL 2025-2026

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Across
  1. 6. Un programa diseñado para que el usuario realice una tarea específica, como navegar por internet o escribir un documento.
  2. 8. Un servicio que permite guardar archivos y ejecutar programas a través de internet en lugar de hacerlo en tu propia computadora.
  3. 9. Una serie de pasos o instrucciones ordenadas que se siguen para resolver un problema o completar una tarea.
  4. 11. Son los programas y datos que indican al hardware qué hacer. No se pueden tocar (ejemplos: Windows, Photoshop, Minecraft).
  5. 13. Un grupo de 8 bits. Es la unidad básica que se usa para medir el tamaño de los archivos (como Kilobytes, Megabytes o Gigabytes).
  6. 15. Proceso de ocultar información mediante una clave para que solo las personas autorizadas puedan leerla.
  7. 18. RAM Es la memoria de corto plazo. Guarda la información que la computadora está usando en ese preciso momento para que el acceso sea rápido.
  8. 19. Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora, como el monitor, el teclado y los circuitos internos.
  9. 20. Una serie de números única que identifica a un dispositivo (computadora, celular, router) dentro de una red.
  10. 21. (La parte física)
Down
  1. 1. Es el dispositivo de almacenamiento principal. Aquí se guardan de forma permanente tus archivos, fotos y el sistema operativo.
  2. 2. (Unidad Central de Procesamiento) Es el "cerebro" de la computadora. Se encarga de ejecutar las instrucciones de los programas y procesar los datos.
  3. 3. El software principal que gestiona tanto el hardware como las demás aplicaciones (ejemplos: Windows, macOS, Android).
  4. 4. Software malicioso diseñado para infiltrarse en un dispositivo o dañarlo sin el permiso del dueño (virus, troyanos, etc.).
  5. 5. Una red global de computadoras conectadas entre sí que permite compartir información en todo el mundo.
  6. 7. La unidad de información más pequeña en computación. Solo puede tener dos valores: 0 o 1.
  7. 10. Es el conjunto de líneas de texto escritas en un lenguaje de programación que las personas usan para crear software.
  8. 12. Cualquier dispositivo externo que se conecta a la computadora, como una impresora, un mouse o una cámara web.
  9. 14. El dispositivo que se encarga de enviar y dirigir el tráfico de datos entre tu red local (tu casa) e internet.
  10. 16. La cantidad máxima de datos que pueden transmitirse a través de una conexión de internet en un tiempo determinado.
  11. 17. (Motherboard): Es la tarjeta de circuito principal a la que se conectan todos los componentes de la computadora para que puedan comunicarse entre sí.